Allods on-line

Cu probabilitate de 10, 20 și 30% în timpul preparării și valoarea acidului Mana ca urmare a cheag de sânge sau de transfuzie sau injectarea de sânge vraja Lifesteal a scăzut cu 50%. Efectul durează timp de 15 secunde.







Notă: Efectul dispare după 15 secunde, și după utilizarea vrăji vampirismul sau injecție de sânge.

Ptomaine.

Milestone de dezvoltare „Ptomaine“ are ca scop îmbunătățirea abilităților de a provoca daune în timp (Ptomaine, febră neurotoxină) și vindecare abilități, și de a crește durata acestor abilități, reduce costurile de mana pentru utilizarea lor. Ea are trei etape, care sunt luate pentru orice acumulare de (geniu întunecat). Ea are mai multe etape, care oferă efecte pasive sau condiție (o reacție în lanț, frica de moarte, extazului otrăvitor). Dezvoltarea Milestone are două abilități active: Ghost World și neurotoxine.

Aptitudini care un jucător poate folosi în timpul jocului (atac, împătimiții, debuffs)

Spell otrăvire cu venin de inamic, N daune pe care lea provocat la fiecare 3 secunde. Nivelul de otrăvire neurotoxina este în măsură să crească în mod spontan sau ca urmare a re-otravirii cu scop Necromancer. Odată ce nivelul de otrăvire este 6, neurotoxina este activat, N daune și unități provocând uimitoare timp de 3 secunde.

Aplicație: PvP și PvE ca controlul inamicului, și daune suplimentare. În cazul în care nivelul de intoxicare crește proprii, fără a aștepta creșterea spontană, atunci controlul este obținut timp de 3 secunde la fiecare 6-8 secunde (în funcție de frecvența enunț).

Mută ​​inamicul în lumea fantome, în cazul în care acestea nu pot ataca cei vii, dar el este inaccesibil. Este nevoie de cel puțin 5 picături de sânge.

Razhody toate picături în stoc și o perioadă de 5 secunde pentru fiecare picătură.

Un necromant nu se poate muta în lumea de fantome este mai mult de un adversar.

Aplicație: după cum se poate observa din descrierea - un obiectiv de a controla vraja. Se pare destul de calificare util în PvE, și în PvP. navremya atunci când trebuie să bat din joc unul dintre adversarii.

Abilitățile care afectează capacitatea de caracterul activ și creșterea valorilor lor inițiale, și va deschide noi oportunități (de exemplu, creșterea de sănătate, mai rapid de recuperare Mana care aplică daune suplimentare, etc.

Indicatorul motiv Necromancer este crescut de 3, 6 și 9%.

Aplicație: mai mult mintea, cu atât mai mult puterea de vrăji (vindecare și daune). Milestone va fi util în orice specializare.

daune periodice efectuate de Ptomaine cu o probabilitate de 16, 32 și 50% timp reducerea pregătirea următoarei vraja acidului Clot Lifesteal, injectarea de sânge sau de transfuzie de sânge la 20%. Acest efect stive de până la 5 ori.

Notă: Efectul acționează de 20 de secunde. Se repetă Aliasing actualizează timpul său de acțiune, și efectul însumat (+ 20%). După turnarea oricare dintre efectul de mai sus vrăji scade. Când stivuire în al 5-lea timp, oferă posibilitatea de a face o clipă una din cele de mai sus.

Aplicație: Necromancer, care este specializată în a face daune, această piatră de hotar este un plus frumos care crește DPS (daune pe secundă), precum și o trecere la infecție piatră de hotar.







Durata efectului imunității la Panaceul redus la 10, 20 și 30%.

Aplicație: pentru a construi, direcționat la tratament ca intrarea infecției.

Deteriorările produse prin Ptomaine, febra si neurotoxina este crescut cu 10, 20 și 30%. Tratamentul vraja Panacea crește cu 10, 20 și 30%.

Aplicație: piatră de hotar universal util pentru necromanții, vindecători, necromanți și pentru aplicarea orientată de daune enumerate în descrierea competențelor.

Durata efectului Ptomaine, Panacea, febră și transfuzii de sânge a crescut cu 10, 20 și 30%.

Frica cooldown redus cu 10, 20 și 30%, iar intervalul efectiv este crescut cu 20%.

Notă: Dacă aveți posibilitatea de a te teme de 3 rang, cu piatră de hotar Jitterbug 3 rang cooldown Frica va fi de 21 de secunde (corect dacă greșit).

Atacurile asupra necromant aplicate la o distanță de 10 metri, cu o probabilitate de 5, 10 și 15% sperie atacator la 2 secunde.

Aplicație: adaugă Necromancer de supraviețuire, dar numai în cazul în care atacurile inamice pe o rază de 10 metri. 3 grad, de obicei, la fiecare lovitură a patra efect este declanșat, în timpul căreia este posibil, de exemplu, tratament medical, sau pentru a ataca inamicul spectacol Fig.

Spell costa virus Ptomaine, Panacea, febra si neurotoxină este redus cu 10, 20 și 30%.

Aplicație: Preimuschesvenno pentru necromant-medic. Puteți lua, dar nu în detrimentul altor repere, precum și în cazul în care aptitudinile sunt adesea folosite de mai sus.

Damage vrăji virus cu 33, 66 și 100% și periodică vraja daune neurotoxină cu o probabilitate de 10, 20 și 30% infectează inamic otravă cadaveric.

Aplicație: piatră de hotar practic inutil, dacă nu utilizați virusul vraja. În general, este luat ca un pasaj pentru neyrotosinu. Dacă Necromantului utilizează virusul, în cazul în care luptele implicați mulți jucători, această piatră de hotar prin eliminarea Necromantului trebuie să stea pe fiecare inamic individual vraja Ptomaine.

Vampirismul.

Milestone ravzvitiya „Vampirismo“ este conceput pentru a consolida „vampirism“ abilitățile și însoțitorul ei „Shadow of Death“, o șansă de a lovi critic crescut sau să facă o vindecare critică a unor vrăji. Repere, crește rezistența și necromant lui Undead. Momente importante, oferind efecte pasive: fluxul de sange, kinetoterapia, incestul, Aegis sângeroase. Are o abilitate activă: Shadow of Death.

Aptitudini care un jucător poate folosi în timpul jocului (atac, împătimiții, debuffs)

Puncte de reper (în razratoke)

Important: Dacă aveți caracteristicile „Intuition“ un număr suficient (nu mai mult de 10% vraji reflecție), nu puteți leagăn „calcul la rece“. În acest caz, este luată într-un loc „Hand of Darkness“.

Acid cheag Amplification:
- Acid (3) de fierbere - creșterea probabilității critice hit
- acid concentrat (3) - creșterea critică daune daune
- plânge moartea (3) daune cheag atunci când spor de sănătate țintă puțin 50%)

Profanatorul Gain:
- gropar (3)
-Crește prejudiciul a Profanatorul
- acid concentrat (3)
- daune a crescut de la răni grave aptitudini Profanatorul

Creșterea caracteristicilor nekromanta care afectează prejudiciul făcut:
- calcul rece (3 sau 0)
- geniu întunecat (3)

Alte repere, auxiliare sau bucșe:

repere active care sunt luate în funcție de preferințele personale și să le comunice:

Caracteristicile importante ale coborându (echipamente la selectarea):
Luck> minte> intuiție> Spirit> rezistenta

Luck - Natura cheii pentru acest construi. Avem 3 repere care afectează creșterea șansa Crit de cheaguri de sânge și 3 etape, care creste daunele de daune critice pentru formarea cheagurilor de sânge și abilități pete.
Expunere de motive - mai mult motivul pentru care, cu atât mai mare prejudiciul de bază de vrăji.
Intuitia - este menținută la nu mai mult de 10% vrăji de reflecție.
Spirit - ar trebui să acorde o atenție la ea, dar nu în detrimentul noroc, inteligență și intuiție.

Vindecator - un necromant, care este specializat în tratamentul (a nu se confunda cu numele de „rebeli“ cursă clasa Necromancer). S-a îmbunătățit capacitatea de vindecare (Panacea, transfuzii de sânge, resuscitare). Credincios healer companie este o cameră de gaz mobil. Principalul avantaj pentru vindecători este faptul că camerele de gazare ar putea să bea sângele dușmanilor, dându-i un necromant sub forma unei picături de sânge. O picătură de sânge necesar pentru Vindecătorul turnare vrăji de vindecare.

Caracteristici: înțelepciune, noroc, inteligenta> spirit si rezistenta.

Poate Necromantului specializare mai cerut să joace în grup.

Competențe (în dezvoltare):