banner Flash

Standard flash banner-ul de o dimensiune fixă.

Pregătirea (pentru dezvoltatori)

Ce trebuie să se pregătească:

1 # 46; Flash-banner (# 42; .swf);
2 # 46; Picture plug (# 42; .jpg, # 42; .png, # 42; .gif), pentru a servi utilizatorilor care nu au flash plugin. Imagine plug trebuie să aibă aceeași lățime și înălțime ca Flash-banner.







Limita Dimensiune:
- Fișierele de imagine (# 42; .jpg, # 42; .png, # 42; .gif) - până la 300 KB;
- Swf-files (flash-role # 42; .swf) - până la 300 KB.

Pentru bannere, formate din mai multe fișiere, constrângeri sunt verificate pentru fiecare fișier.

Pentru a descărca fișierele banner peste aceste limitări există o casetă specială marcată (URL), care specifică calea completă către fișierul localizat pe partea de server.

Numele de fișiere:
Numele de fișiere trebuie să conțină numai cifre sau litere ale alfabetului englezesc, subliniere. Nu folosiți în literele românești filename spații, ghilimele, cratime și caractere speciale.

Dacă banner-ul are mai multe chei pentru a muta, utilizați cerințele pentru Flash cu câteva butoane.







Crearea unui bliț-film la ActionScript 2.0

un mediu de dezvoltare cerințe:

# 45; ActionScript 2.0 și FlashPlayer nu mai mică de 8,0

Creați un buton transparent deasupra tuturor banner-ului și puneți-l pe codul:

Crearea unui film Flash-ActionScript 3.0

un mediu de dezvoltare cerințe:

# 45; ActionScript 3.0 și FlashPlayer nu mai mic de 9,0

Creați un buton transparent deasupra întregii animație, da BTN butonul numele instanței. mai târziu, în cadru, a scrie cod:

numărare evenimente

Eveniment Numărarea în bannere implementat printr-un apel variabile event_1 ... event_30.

Pentru a ține cont de evenimentele de la momentul debutului acțiunii, care este necesar pentru a conta, aveți nevoie pentru a apela codul:

• pentru ActionScript 2.0:

• pentru ActionScript 3.0

unde N - este numărul evenimentului, un număr între 1 și 30.

Adăugarea ADFOX

Când a adăugat la ADFOX Flash-banner selectați tipul de banner, și șablon Flash, cu un dop (recomandat), sau în absența unor imagini stub - șablon Flash fără un ciot.

film Flash - descărcare Flash-film, sau lista de link-ul într-un fișier de pe partea de server.

Image (pentru șablonul Flash cu gol) - încărcați o imagine sau cioturi lista de link-ul de la o imagine găzduită pe un server extern.

Când adăugați link-uri geodezie pixel este, de asemenea, necesară pentru a termina sfârșitul link-ului:%% aleatoare.

tranziția parametru de transmisie - pentru LINK1 implicit. parametru de transmisie de tranziție trebuie să se potrivească cu parametrul specificat în prepararea flash-banner: getURL (_root.link1 „_blank“.);.

Culoare de fundal - în cazul în care flash-film a fost preparat cu un fundal transparent, în această setare, selectați culoarea de fundal a banner-ului în format HEX: #FFFFFF (alb).