Enchanting, Minecraft wiki rusă, fandomului alimentat de Wikia

Enchantment - impunerea proprietăților speciale ale unei arme. unelte sau blindaje folosind tabelul de farmece. Incanta petrecut pe experiența și ultramarin. în timp ce mai multe vrăji puternice necesită un nivel mai mare. De asemenea, este posibil să încânte sau perezacharovat subiect la săteni pentru smaralde. ce experiența este necesară.







Principiile fundamentale ale legii

Pentru obiect enchant pus în celulă în secțiunea de interfață încânta (RMB pentru a deschide pe masă). După introducerea obiectului va apărea în partea dreaptă trei întruchiparea enchant aleatoare, cu valoarea în nivelurile de experiență, numărul menționat drept. Jucătorul poate alege oricare dintre ele, dacă el are suficientă experiență pentru acest lucru (în experiența necesară modul creativ), și să dea astfel subiectul asociat cu proprietățile elementelor stabilite.

Textul Criptată pe butoanele nu are nici o semnificație, și nu este asociat cu descântare compilate dintr-o listă de cuvinte la întâmplare. Cu toate acestea, nivelul de influență asupra a ceea ce se poate obține prin vraja. Multe farmece au mai multe niveluri, și, eventual, a lua câteva farmece pe un singur subiect, precum și cu o creștere a costului de creșterea probabilității de a obține un element mai valoros. De regulă, elementul cel mai scump din meniu va oferi cea mai bună combinație de vrăji.

Nivelul maxim de experiență, care poate încânte un element crește pe măsură ce biblioteci cameră la o distanță de o unitate de încântarea de masă. După 1.3 Valoarea vraji se calculează conform formulei:

Baseline (bază) = (1..8 + (b / 2) + 0..b),

Mai mult, costul pentru fiecare slot se calculează separat:

Nivelul superior fantă = max (bază / 3, 1) nivelul fantei medii = (bază x 2) nivelul / 3 + 1 în slotul inferior = max (bază. B x 2)

în cazul în care b - numărul de biblioteci din apropiere. Reprezentat nu mai mult de 15 dulapuri în picioare pe o masă plană sau 1 unitate de mai sus, cu un decalaj de masă într-o singură unitate (un 5x5 pătrat la masa în centru) între masă și dulapul trebuie să fie nici blocuri (chiar și torțe de zăpadă și m. P. ), în caz contrar nu vor fi utilizate atunci când este cazul. Astfel, dacă ai nevoie de ceva să încânte, dar nivelul personajului nu este suficient, cu ajutorul arzătoarelor, puteți temporar „dezactiva“ cazuri și de a reduce nivelul de incantare.

În lucrările, astfel încât să puteți fascina nici un produs.

overlay farmece mecanice Editați

Pasul 1 - Editare nivel modificatori enchant

Cât de multe puncte de experiență ai cheltui pe obiect Enchant, rezultatul depinde de proces, și anume tipul și nivelul de incantare. Înainte de a începe să alege un set de vrăji, care vor fi impuse pe această temă, jocul face câteva calcule pentru a converti punctele de experiență încorporate pentru a încânte ochelari. Pentru a începe cu punctele de bază vrăjitoriile sunt încorporate puncte de experiență.

puncte de bază = Enchantment petrecut puncte de experiență

Apoi, cei doi modificatorii utilizate. Fiecare modificator - un număr aleatoriu într-un interval, selectat de distribuție triunghiulară algoritm. adică, probabilitatea de a obține o valoare din intervalul de mai sus centru decât probabilitatea valorilor limită.

Primul modificator - „zacharovyvaemost“ obiect, care depinde de materialul și de tipul de subiect. Pentru arcuri și cărți zacharovyvaemost este 1. Jocul selectează un număr între 0 și jumătate din valoarea de masă (diviziunea număr întreg realizată efectiv de 4 sau de multiplicare de 2) și adaugă o să-l. Mai mult, acest număr se adaugă la augmentarea ochelari.

Augmentarea = ochelari de baze modificate ochelari augmentare + Rand (0, un modificator / 4 * 2) + 1







Editați mai multe farmece

După efectuarea primelor overlay efect cecurilor vrăjitoriile suplimentare (cu excepția cărților, care sunt doar un singur Enchant)

  1. Modificat farmecul puncte împărțit în jumătate. Acest lucru nu afectează lista de posibile vrăji, deoarece el a fost deja calculată în a doua etapă.
  2. Cu probabilitate vraja continuă suprapunere ((pahare Augmentation + 1) / 50 modificat).
  3. Din lista de vraja disponibile elimină incompatibile.
  4. Vrăjii rămase la întâmplare (ca mai sus, în funcție de vraja greutate) enchant selectate și aplicate subiectului.
  5. Algoritmul se repetă de la pasul 1.

farmece incompatibile Editare

Unele combinații de vrăji nu pot fi obținute pe un singur subiect. Aceste reguli se aplică pentru reparații pe nicovală.

Referință Circuit Editare

Tabelele anterioare furnizează valorile tehnice ale codului de joc și nu foarte aplicabile în practică. Mai multe date reale, pe baza cărora este posibil să se determine la ce nivel trebuie să încânte elemente pentru a obține te interesează vraja, pot fi găsite aici (Eng.).

Aici (Eng.) Are un calculator de probabilitate, tabele de referință, o descriere a mecanismului de încântarea si alte date. Format: -

vrăji Editare

Vrajile sunt făcute la întâmplare. Selectate dintr-o listă de trei până la patru cuvinte care unesc pentru a forma numele de vraja. Numele sunt aleatorii și nu depind de subiectul ales, nivelul sau un set de farmece. Astfel, vraja - detaliu cosmetice, care nu joacă nici un rol în mecanica și nu este salvat împreună cu obiectul, ci doar apare în magia ferestrei mesei.

Elder Scrolls Klaatu berata niktu xyzzy binecuvânteze blestem lumina întuneric apă pământ aer foc cald uscat poftă de mâncare rece Ignite umed prizat embiggen scurta violino întindere distruge impregna Galvanize încânte gamă liberă limitată de către interiorul sferei cub sine alta bila fizică mentală crește psihiatru creatură demon spirit animal elementar fiara umanoid stale proaspătă undead

Vrăji sunt înregistrate în Standardul Galactic alfabet. care este un cifru de substituție simplu în seria Keen Comandor de jocuri. Dacă doriți să descifreze rapid vrăji înlocui alternate.png în .minecraft \ bin \ minecraft.jar \ font pe default.png. cheie de criptare:

Alte modalități de farmec Edit

Există și alte modalități de a incanta. De exemplu, cartea fermecat (sau găsi deja încântat de carte în trezorerie) și de a folosi nicovală pentru a transporta farmece. Puteți, de asemenea, încânte locuitorii. Cărți încânte bibliotecar, orice altceva - de la preot. Detalii: comerț.

Numerotarea Editare date

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: caracter de punctuație nerecunoscut "

Jeb a menționat că poate fi adăugat la o vraja care da un bonus de a deteriora „strigoi“, atunci când a cerut să ajute cu numele de vraja. Alegerea sa a căzut pe «Loviți» din titlu. [4]

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: caracter de punctuație nerecunoscut "

Preotul din sat NPC poate incante instrumente pentru un anumit preț în smaralde. 12w23a În multiplayer strălucire vizibilă unelte fermecate și armuri de la alți jucători.

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: caracter de punctuație nerecunoscut "

Acum, când treceți peste elementul zacharovatelny, un sfat instrument cu numele de Chara. (De exemplu: picătură III.?)

Nivelele sunt acum greu de obținut (în versiunea preliminară de pre-1.3).

Cinci niveluri vraja (claritate, forță și pedeapsa Cerului Beach artropode) se aplică fără utilizarea unei nicovale. 14w04a «Mining“ are o șansă de 1%, pentru a obține o scădere rară de mafioti. 14w25a Adăugat Incanta Boots - „pas adânc.“

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Eroare de expresie: nerecunoscute de punctuație de caractere „expresii de eroare de punctuație nerecunoscută de caractere“ >>

Trivia

Note Editare