Ilia Muromets și Nightingale tâlharul - o prezentare completă
Forum "Ilya Muromets și Nightingale tâlharul"
Pasajul de joc "Ilya Muromets și Nightingale mișelescul": Etapa №1 «The Village“
Vorbește cu Granny.
Ia rocker pridvor.
Din nou, vorbesc cu bunica și du-te pe săgeata albastră din colțul din stânga jos.
* Toate imaginile făcând clic pe ele creșteri
Vorbește cu bunicule, apoi se prăbuși în cele din urmă rămășițele colibei.
Ia-un stâlp de macara bine.
Mutați săgeata albastră în colțul din stânga jos.
La moara, ia hârtie și coaja de mesteacan găleată.
Împingeți ușa și du-te la moara.
Moara ia guler și o pungă de făină.
Faceți clic pe roata de apă să-l oprească.
Pune pe clema roată (apoi răsuciți roata nu trebuie să din nou, să-l rămână staționar).
Vino la podul din fața morii.
Încercați să ridice piatră de moară - nu funcționează, Ilya Muromets nu au puterea, trebuie să încercați mai întâi.
Hai săgețile din dreapta de 2 ori la Granny.
Cere bunica pentru a coace pâine. Se coace bunica nu poate, dar asta e aluat - frământarea, numai aceasta, care-care au nevoie.
Bătrâna va da instrucțiuni Ile Muromtsu: găsi și aduce făină, apă și sare.
Hai săgeata spre stânga bunicului său.
ziar bunicul Exchange pe oală coajă de mesteacăn cu sare.
În inventar, se combină brațul basculant și găleată. obține un rocker cu o găleată.
culbutorului de Jos, cu o găleată în bine pentru a obține o găleată de apă.
Du-te la bunicuță.
Umple cada cu care se confruntă bunica o pungă de făină, o găleată de apă și sare.
Întrebați bunica dacă aluatul a venit.
Cu busteni colecta Aluatul.
Du-te la stânga la aragaz.
Click pe stiva de lemne de foc în fața sobei pentru a activa mini-joc.
Scopul tau - pentru a arunca conducta 6 bucăți de cuptoare de lemn.
Țineți apăsat mouse-ul pe ecran pentru a mări domeniul de aplicare al distribuției.
Atunci când cuptorul este topit, a pus aluatul în foc.
Ia pâinea pe care Ilia Muromets mânca imediat și a reveni puterea lui.
Plimbare pe săgeata stânga la moară.
Scoateți piatră de moară.
Pune acționează Grindstone pe jurnalul de lângă el.
Și pentru jurnalul, cu care a eliminat piatră de moară atașați baia de ulei coloana de macara.
Du-te prin moară.
Faceți clic pe roata de apă pentru a rula.
Vino la stradă.
A se vedea o parte din desene animate despre Ilia Muromets și Nightingale tâlharul, și trece la următoarea etapă a jocului.
Pasajul de joc „Ilya Muromets și Nightingale mișelescul“: Etapa №2 «avanpost»
Ia aproximativ un jgheab de pe partea dreaptă a cupei.
Așezați lingura pe jgheab cu apă pentru a obține o lingură cu apă.
Se toarnă un polonic de apă pe Dobrynyu Nikiticha, dar el încă nu sa mai trezit.
Intră în casă.
Vorbește cu Elisei.
Ia despre scuturi de masă de bronz.
Din casca trage pen-ul.
Du-te afara (săgeata din colțul din dreapta jos).
Du-te la Dobrinja și lovi în scuturile de cupru. și apoi gadila pen erou.
După aceea trebuie să te duci în casă și apoi du-te afara - Booth Dobrynia dispar.
Pick up o hartă a pământului.
Vino de-a lungul calea prin poarta.
Pasajul de joc „Ilya Muromets și Nightingale mișelescul“: Etapa №3 «Big Tree»
Ia-o grămadă de frunze.
Hat nu se poate ridica, nu este util.
Mutare la stânga, în peșteră.
Ridicați bastoanele.
Du-te înapoi la copac.
Arunca un club din coroana copacului.
Ridică sabia abandonat.
Sabie tăiat în două ramură de copac.
/ Alegeți din ramura pământ rupt.
Arunca în coroana ramura de copac tăiat și să ia sabia.
Mutați săgeata din stânga peșterii.
Încercați să eliminați unele pietre, blocaje trec.
Pietrele vor continua să curgă din partea de sus.
După aceea prințul va propune să introducă în găuri pentru a menține stick-ul și roci care se încadrează.
Dați clic din nou pe piatra de jos - din păcate, stick-uri care pun Prince rupe sub greutatea pietrelor.
Acum, în aceste găuri, introduceți sabia și sabia.
Scoateți piatra de jos.
Pentru piatra va puzzle seamănă cu Tetris.
Numai cifrele nu vor scădea - și este necesar să se aranjeze cifrele disponibile pe teren.
Vor fi 3 runde de joc.
Pasajul a puzzle-ului este prezentat în captura de ecran:
După trecerea prin mini-joc Du-te prin ușa deschisă a peșterii.
De sub perna pe pat, scoate ceapa.
De la podea, ridicați brațul.
Scotoci într-o grămadă de gunoi și scoateți bobina de lemn.
Ieșirea din peșteră.
Se combină arcul de inventar, săgeți și un mosor de lemn. obține dispozitiv inteligent.
Cu un dispozitiv inteligent șemineu Kindle de foc.
Arunca în frunze de foc.
Din foc fumul, care va atrage atenția hoților.
Va începe un mini-joc în care trebuie să lupte cu hoți. Ilya nevoie pentru a gestiona tastatura.
Attack - „spațiu“ pentru a sari - săgeata „în sus“ dreapta circulație și stânga - săgețile corespunzătoare.
În același timp, colecta o varietate de elemente care apar pe ecran, cu excepția craniului, care iau o viață întreagă.
Ai nevoie de a ucide toate hoți (progresul este afișat în colțul din dreapta sus al ecranului).
Life Ilia - colțul din stânga sus al ecranului.
După luptă, veți obține o cheie mare.
Du-te în peșteră.
Cheia de mare, deschide lacătul.
Eliminați din închisoare legate de Alenka și calul ei.
Alenka spune că Nightingale-tâlhar a intrat în pădure magică.
Pasajul de joc „Ilya Muromets și privighetoarea Robber“: scena №4 «Enchanted Forest»
Vorbește cu Leshim - va fi nevoie de trecerea unui cuc clepsidră.
Mutare la stânga, sub indicele „în jurul și Despre“.
Trageți din briceagul la sol.
Click pe piatra Ilya luat-o.
Apoi, faceți clic pe Prințul care se târî sub piatră ridicat și a luat un inel de aur.
Ia direcția corectă.
Ridică un hanorac copac.
Vorbește cu sirena si da-i un inel de aur.
În schimb veți obține clepsidra.
Randamentul săgeata stânga, și apoi du-te din nou la stânga, „până la moarte.“
Bate la ușa casei și să asculte ceea ce ar spune Kashchei.
Immortal părăsește casa - bate la usa din nou.
Pentru rupt ceas cu cuc vechi Kashchei cere alunge de la păsările lui plictisitor grădină.
Ridicați de pe grebla la sol.
Ia dovleac și de a folosi briceag ei. pentru a sculpta o față.
Se combină inventar grebla, hanorac și dovleac. Ai speriat.
Pune-o sperietoare de ciori sub un copac cu păsări.
Atunci când păsările zboară departe dăunători - bat la ușa casei și să ia în Kashchei ceas rupt.
Întoarceți-vă la intersecția principelui.
Vorbește cu Prințul și să-l ceară o mână pentru a captura în cucului.
Du-te deja, împreună cu Prințul a plecat, la casa Kashchei.
Dați clic pe cucul - Prince refuză să urce pe acoperiș, frică să cadă.
Faceți clic pe Prince - el bate la ușa casei și să ceară Koshchey dovedească nemurirea lui.
Bird obosit să se gândească cât de mult va trăi și crashing la pământ.
Ridicați cucului.
Se combină inventar clepsidră rupt ceas și cuc. obține un ceas cu clepsidra și cuc.
Du-te înapoi la diavol.
Se pune ceasul cu o clepsidră și un cuc pe un ciot de copac, celelalte ore.
Ia calea spre dreapta, sub indicele „acolo unde este necesar“.
Vorbește cu Baba Yaga.
Pentru o viză la Constantinopol bunicuță cere să o obține un colier de sirenă.
Du-te la Mermaid.
Întrebați Mermaids Boucicaut.
Dă - nu renunta, dar gata să le schimbe pentru dinte Snake Gorynycha.
Du-te la Koshchey acasă.
Bate la ușă și intră în casă.
Discutați cu Gorynych și să se joace cu el în shashki- „giveaway“.
Pierde special șarpe și după joc, faceți clic pe ea.
După ce ia departe de dinte tablă de șah Snake Gorynycha.
Du-te la Mermaid.
Dă roșu. sau verde fată dinți șarpe Gorynycha.
În loc de a lua Boucicaut (sirena arunca-le sub picioare atlet).
Du-te la Baba Yaga.
Dă Boucicaut ei și să ia departe de masa viza.
Forum "Ilya Muromets și Nightingale tâlharul"