Pasajul - Runaway 1

Trucuri - Pagina 1

administrare

Controlul jocului cu ajutorul mouse-ului. Pictogramele de inventar și meniul principal sunt în partea de sus a ecranului. Pentru a avea acces rapid instrumentele, trebuie să apăsați tasta Tab. și pentru a intra în meniul principal, apăsați tasta Esc. Obiectele găsite inspecta mai întâi (mouse-ul peste lupă), apoi le ia, dacă este necesar (faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, cursorul devine o mână). În obiectele de inventar, puteți vizualiza (peste lupa) și combinate între ele (cursor de mână).







Capitolul Unu. Trezește-mă până nu sunt în viață

Stânga situată pe perne de podea. Noi le ridica. Pe rafturile, care sunt situate pe partea stângă și cel mai aproape de fereastra, în căutarea și a luat posesia o seringă goală și pulverizare. În colțul este un manechin și ia capul lui va cădea. La dreapta ferestrei pentru a găsi manualul de cabinet. Am găsit și a pus-o în buzunar din dulap un gol. În inventarul din nou, vom căuta în sac și pentru a găsi Gina peruca. Aplicați peruca pe un cap de manechin, seringă goală - în sticlă cu alcool, iar seringa completă - în stiloul. stilou se aplică sub formă pură. Urcam din fereastră.

Capitolul doi. crucifix ciudat

Suntem în laborator. În stânga kituri ia cheia și să încerce să examineze camera de căldură pentru ao deschide. Faceți clic pe panoul, dar pentru a deschide camera termică necesită recunoaștere a vocii. O astfel de identificare este nevoie de rubin, care este atașat la masca. Aici, am să acorde o atenție la scaner. Trecem pe dreapta și pe peretele anunțului găleată. ia-o. Ieșiți din laborator.

Ne îndreptăm către biroul lui Clive, care se află în partea stângă a extinctorului. Pe masă, nota cărți și mutați-le. Blat a se vedea o gaură în formă de H. litere În cheia de inserție gaura ne-a găsit. Oferă un seif, alege un magnetofon. Închideți seiful, precum și, așa cum l-am deschis, și în afara cabinetului.

Părăsim pentru laboratorul de restaurare și de a folosi recorderul pe Susan pentru a înregistra vocea. Înapoi în laborator și aplicarea camere termice recorder la consola, dar aceasta nu funcționează din cauza bateriei retractat. Mergem la partea din spate a laboratorului si in inventar, se combină cu baterie polonic și apoi fixați în cilindru găleată cu azot. acumulator Frozen este introdus în recorder. Ne apropiem de camera de căldură și din nou pentru a utiliza reportofonul la distanță cu voce. Uraaa, camera este deschisă! Ia camera de masca. Cu ajutorul unui obiect ciudat pe care am luat atunci când au pus un crucifix pe raft la numarul 1, vom obține de la masca rubin. Mergem la laboratorul de restaurare.







Capitolul trei. Marea evadare

Avem în fața noastră un avion. În cazul în care este locul acului de aer, vom vedea banda de mitraliere și colecta. Noi încercăm să se mute arma în lateral. Este imposibil, deoarece arma a ruginit și trebuie să fie unse cu ceva. Ia casca. Părăsim drumul și capul într-o locație care nu trebuie divulgate. care este situat în colțul din stânga sus al hărții.

Suntem pe un ulei de bine. Fiți atenți la băltoaca de ulei. Macao puncte în băltoacă. Am ieșit din nou la drum și du-te la un loc necunoscut. care este situat în colțul din dreapta sus al hărții.

Ne sunt situate lângă vagonul vechi abandonat. Acordăm atenție la cutie și să încerce să deschidă ușa pentru ea. Ea nu merge, pentru că ușa este ferm blocat. Am găsit standul mușuroi. Ne îndreptăm mai aproape de mașină și de a lua în ea. Learning găleată cu șuruburi și să ia o Cog. În mijlocul ecranului vom vedea un butoi de praf de pușcă. De operare și alte tobe folosind rangă rupe capacul unuia dintre butoaie. În inventarul avem o alună. Lasam masina si capul pentru drum. Prin urmare, recenta locație, care nu trebuie divulgate.

Vom examina ușa hangarul în care aeronava, și apoi introduceți hangarul. Vă rugăm să rețineți că consumul de bere agent de pază, și apoi aruncă o cutii goale de bere în butoi. De îndată ce el va primi o bere și a pus-o lângă țeava, încercând să arunce pilula borcan de dormit. Din această schemă nu funcționează, așa că vom rezolva acest tip ceva pentru a distrage atenția. Părăsim drumul și capul spre bandiți cabină.

De sub coliba ne-am lua galeata si alerga la travestiții de autobuz.

Vedem în apropierea Mariola și să încerce să sunblock-l ia. Mariola nu vrea să o parte cu crema, până până când vedeți rezultatul acțiunilor sale. Obținem de ochelari de soare de inventar și de schimb de locuri ochelarii cu ale noastre. Acum puteți lua crema de soare. Ne îndreptăm spre mașină veche și abandonată intra acolo.

Noi folosim galeata pe un butoi de praf de pușcă. În inventar, se combină mânerul cu un șurub. tirbușon de casă face o gaură în butoi și ridica o găleată de pulbere. Se combină găleată cu ruj, am transformat un cartuș de casă. Patron folosi un pistol bandă. Alergam la travestiții de autobuz.

Mergem în autobuz și să colecteze toate tuburile de ruj. In toate tuburile du-te la culcare pulbere în găleți. Cartușele noastre de auto-a făcut introdus într-o armă de bandă. Obținem din autobuz și a alerga la cimitir avion.

Suntan pistol de grăsime de ulei, și apoi atașați-l la banda cartușului. Ne întoarcem la autobuz.

Mergem în autobuz, și atașați axul pedalei al motocicletei. Apoi ne întoarcem pentru a obține un mâner la ușă în autobuz închis. Luând cheia este în buzunar, care atârnă pe ușa autobuzului. Trece în partea din spate a autobuzului și a deschide cheia frigider. În inventar, un ulei casca pus, apoi se adauga aici alunele. Du-te la partea din față a autobuzului, răsuciți mânerul pentru a deschide ușa și a ieși din autobuz. Ne îndreptăm în bandiți colibă.

Vizitată sub colibă ​​pentru a ajunge în interior. Pune casca cu unt și alune pe frigider. Inventarul ne-unt de arahide devine. Ieșiți din colibă ​​și a alerga la mașină abandonată.

Obținem de inventar unt de arahide de casă și lipite la standul lor. Reluăm explozibili și grăbește-te la uleiul de bine.

Pagina 1 din 2