Cyberpunk, știință, fandomului alimentat de Wikia
„Personaje clasice cyberpunk au fost marginalizate, respinse singuratici, care trăiesc dincolo, de regulă, în viitor, fără speranță, în care viața de zi cu zi a suferit schimbări tehnologice rapide, se întâlnește cu InfoSphere digitale omniprezentă și modificarea corpului uman forțată.“ (Lawrence Person)
Primii reprezentanți au fost cyberpunk William Gibson (William Gibson), Bruce Sterling (Bruce Sterling), Pet Kadigan (Pat Cadigan), Rudi Ryuker (Rudy Rucker) și Dzhosh Shirli (John Shirley). Spre deosebire de „New Wave SF» (New Wave Science Fiction), care utilizează dispozitive stilistice deja existente în literatura de specialitate, pe baza unei cărți de science fiction cyberpunk, nu este expus la curentul principal. [Sursa? ]
În 80 de ani de cercetare post-cyberpunk moderne a devenit un subiect la modă în cercurile academice [sursa? ]. În același timp, genul a venit la Hollywood, dând naștere la multe clișee cinematografice, printre filme SF. Multe cunoscut model, cum ar fi „Blade Runner» (Blade Runner), trilogia „Matrix» (The Matrix) sau o poveste contemporană adaptare Filippa Dika „Turbiditatea» (Philip K. Dick un scaner Darkly), sunt exemple de utilizare cyberpunk și stil. Computer, de rol si jocuri de asemenea, de multe ori sunt similare cu setarea lumi cyberpunk. Începând cu anii '90, unele tendinte in moda si muzica au fost, de asemenea, numit cyberpunk.
anumite drepturi
High Tech. viață scăzută.
Aproximativ se traduce criteriu doză în limba română este „de înaltă tehnologie și de viață scăzută“. A doua parte a testului se datorează nu numai costuri reduse de trai și a altor indicatori economici, dar, de asemenea, o rată ridicată a criminalității, existența mișcărilor informale - aceeași punkerii, și așa mai departe.
O altă definiție, cu toate acestea, nu neagă, și completează prima, a fost dat un scriitor proeminent Bruce Sterling, în eseul său „Cyberpunk în nonagenar» (cyberpunk în anii nouăzeci):
Tot ce se poate face la un șobolan se poate face cu omul. Și cu șobolanul, putem face aproape orice.
Trebuie remarcat faptul că cyberpunk pune accentul pe „de înaltă tehnologie“, nu numai în domeniul IT. dar, de asemenea: medicina cosmetice, produse chimice de uz casnic (de exemplu, monomolecular cu filament) și adesea în industria spațială.
Editare istoric al genului
Cyberpunk este un gen de science fiction, a fost popularizat la începutul anilor '80 ai secolului trecut, care trăiesc în Canada de scriitorul de science fiction William Gibson. După publicarea romanului „Neuromancer“ (ing. Neuromancer. 1984. tradus uneori ca „Neyromantik“) William Gibson devine cel mai faimos scriitor în acest gen.
Cyberpunk a apărut în mare parte, în opoziție cu așa-numita „ficțiune umaniste“ [sursa? ]. Acest lucru se datorează faptului că la începutul anilor '80 au existat schimbări majore în domeniul tehnologiei informației și biotehnologie, care nu a putut fi înțeles veteranul genului sci-fi [sursa? ]. Cyberpunk a avut ca scop pentru viitorul apropiat, și a cerut de la cititor o bună conștientizare a dezvoltării tehnologiei, în special de calculator și de rețea [sursa? ].
Elementele tipice ale lumii Edit cyberpunk
Bru Sterling în articolul său «Cyberpunk în nonagenar» a scris:
„Orice se poate întâmpla într-un șobolan se poate întâmpla unei persoane. Și putem face aproape totul cu șobolanii. Acest lucru a fost greu de crezut, dar este adevărat. Ea nu dispare atunci când ne închidem ochii la asta. Asta cyberpunk“.
În unele cyberpunk funcționează o mulțime de acțiune se întâmplă în spațiul virtual, estompând liniile dintre realitate și realitatea virtuală. În astfel de lucrări descrisă o legătură directă între creier și sisteme informatice umane. O astfel de Cyberpunk descrie lumea ca un loc întunecat, sinistru în cazul în care rețeaua controlează fiecare aspect al vieții oamenilor. corporații multinaționale gigant înlocui guvernele care au forță politică, economică și chiar militare. Subiect exterior lupta împotriva sistemelor totalitare sau cvasi-totalitare este tipic de science fiction și cyberpunk, în special, în timp ce în ficțiune tradiționale sistemele totalitare sunt ordonate și a statului.
Printre protagoniști în lucrări cyberpunk sunt de obicei prezente hackeri de calculator, care întruchipează ideea de a lupta singur împotriva nedreptății. Mult mai adesea este lipsit de putere, imoral, „unheroic“ oameni care se găsesc într-o situație de urgență decât marii oameni de știință și căpitanilor de nave spatiale, în căutarea de aventură. Unul dintre prototipuri cyberpunk personaje din romanul a devenit Cazul lui Gibson „Neuromancer“. Case - "consola cowboy", hacker, care a dat Mafia. Lipsit de darul său, din cauza prejudiciului, cauza primește în mod neașteptat o oportunitate unică de a recupera, prin participarea la operațiuni ilegale cu însoțitori nou apărute.
Ca și el, mulți protagoniști cyberpunk sunt utilizate de către alte persoane, sau AI. Ei se găsesc într-o situație aproape disperată în care ei nu înțeleg nimic. Acest anti-eroi ai lumii noi, perdanții, cetățeni de clasa a doua, care se oferă o șansă de a schimba lumea.
lucrări de cyberpunk sunt adesea folosite ca o metaforă pentru anxietati moderne, a cauzat prăbușirea corporațiilor, corupției guvernamentale, excluziunea și dezvoltarea de instrumente de urmărire. Cyberpunk caută să excite cititori și să le încurajeze să ia măsuri. Adesea, acest lucru este exprimat rebeliune, care poate fi descrisă ca o science-fiction contracultură contra-curent.
Cyberpunk este, de asemenea, uneori, prezentat ca o descriere a evoluției internetului. lumi virtuale apar adesea sub diferite denumiri, cum ar fi, „rețea“, „spațiul cibernetic“ sau „matrice“. Este important de remarcat faptul că cea mai veche descriere a rețelelor de comunicații globale preceda răspândirea WWW, dar după vizionari, cum ar fi Artur Klark. a prezis apariția unor astfel de rețele. [Sursa? ]
Cyberpunk a prezentat, de asemenea, posibilitatea existenței unor drepturi civile și obligații ale AI-ului, ca o minte încărcată la un computer, așa cum programat inițial AI, având motive întemeiate și introspecție. Acest lucru ridică problema faptului că prezența de spirit, care este comparabil cu un om trebuie să dea astfel de subiecte de drept și statutul de human-like.
Cei mai cunoscuți scriitori ai genului Edit
Strelinga, Gibson, și urmașii lor sunt uneori numite „scriitori în pahare cu oglinzi“, în funcție de caracteristica cea mai caracteristică a romane caracter Molly Gibson.
Română cyberpunk Editare
În plus, fosta în România, în anii '90 Sterling a descris apoi starea de lucruri ca „Debutul cyberpunk“. [Sursa? ]
Filme în „cyberpunk“ gen Edit
Filmele care pentru unele atribute pot fi atribuite genului „cyberpunk“.
Filme cu unele elemente de Editare cyberpunk
Filme în care împrejurimile sau nu cyberpunk (ca în „Artificial Intelligence“ și „treisprezecea Floor“), sau un caracter nu are nimic de-a face cu cyborgi și hackeri (ca în „Running Man“).
seriale TV și anime Editare
Benzi desenate și manga Editare
reguli de joc
Consiliul de jocuri Editare
Trivia
- Numele unora dintre romanele lui Gibson și Sterling sunt un joc de cuvinte. de exemplu
- "Neuromancer" - o combinație de "neuro" și "Necromancer." De asemenea, există o anumită aluzie la cuvântul „Romance“, există o opțiune „Neyromantik“, dar această aluzie este considerată secundară. Traducerea corectă a numelui - este „Neuromancer“.
- «Count Zero» poate fi tradus ca „Count zero“ și ca „contorul la zero“, „scor zero“.
- «Schismatrix» poate fi tradus ca „Schismatrix“ (de la schismă și matrice) și ca „Shizomatritsa“ de schizofrenie. Rădăcina cuvântului singur, din limba greacă. σχίζω - «divizat"; Mai mult decât atât, acesta este termenul „skhizofreniya“ a fost folosit în literatura rusă începutul secolului XX.
Note Editare
Literatura cyberpunk la citare
citate Editare
- Cyberpunk era un fenomen ciudat, în ciuda simplității principiilor sale de bază. (Bruce Sterling)
- Lumea nu a fost niciodată atât de multe particule și atât de puține etichete pentru a le muta (William Gibson)
A se vedea. De asemenea, Editare
Editați link-uri
Selectați Cyberpunk și pentru a găsi: