Jocuri pe hârtie luptă navală, tic-tac-toe, rasă alfabetică, părinți, sănătate

Acasă »Educație și dezvoltare a copilului“ Jocurile de pe o bucată de hârtie: o luptă mare, tic-tac-toe, rasă alfabetică

Jocuri pe hârtie luptă navală, tic-tac-toe, rasă alfabetică, părinți, sănătate
Orice adult care nu a avut un copil de computere și console, este bine capabil de a juca jocuri de pe hârtie. Pentru astfel de activități distractive nu au nevoie de nimic altceva decât o așternuturi curate de hârtie și un creion sau un stilou. Este în prezent, mulți copii știu cum să câștige în „Diego înainte“, într-un joc distractiv online, dar nu toate au o idee despre ceea ce un „Tic -. Tac-toe“ Desigur, un joc pe calculator, „înainte Diego“, de asemenea, ne învață foarte mult, de exemplu, îngrijire și bunătate față de animale, dar nu uita despre jocurile cele mai simple, care ajuta copiii sa dezvolte gândirea logică, ingeniozitate și gândirea creativă. Există o mulțime de distracție pe hârtie, dintre care majoritatea se aplică utilizarea acestuia.







X și zero

Unul dintre primele jocuri pe care le găsește oameni în viața ta, cunoscut în Anglia de multe nume.

Numărul de Participanți: doi.

Echipament: creion și hârtie, sau orice suprafață pe care să facă notițe.

Dificultate: greu pentru a câștiga în mod decisiv că acel copil adult.

Durata: fiecare joc durează câteva minute, dar o rundă nu va face.

Tic-tac-toe posedă un avantaj incontestabil - ele pot fi jucate aproape oriunde: acasă, în mașină, pe tren sau pe plajă, unde puteți desena marcajele de pe nisip. Mai întâi desenați două perechi de linii paralele perpendiculare una pe cealaltă pentru a obține cele nouă pătrate. Apoi, jucătorii să ia transformă umplerea pătratelor x și zero (fiecare cu semnele lor), căutând să se asigure că numărul dovedit - pe orizontală, verticală sau diagonală - de trei simboluri identice. Jucătorul care începe jocul, există un avantaj, astfel că va fi rezonabil pentru a începe jocul pe linie.

Sfaturi și trucuri

Există circa 15 mii de variante de modul de a face primele cinci lovituri în joc, dar în aproape orice situație un al doilea jucător poate reduce la o remiză.

Jocuri pe hârtie luptă navală, tic-tac-toe, rasă alfabetică, părinți, sănătate

Una dintre strategiile câștigătoare este prezentată în Figura 1: dacă pui o centrare de colț, iar adversarul a pus piciorul în colț, situat mai jos, atunci are sens următoarea mutare pentru a închide colțul opus, forțând adversarul să-și întrerupă linia diagonală, punând următorul deget de la picior în sectorul central. Atunci încearcă o centrare la colțul rămas, iar următoarea mutare în orice caz, ați câștigat. Dar chiar și utilizarea acestei strategii nu vă oferă o sută la sută câștiga, și, în orice caz, cea mai mare parte a jocului se reduce la cuiva.

rasă alfabet

Deci, cel mai simplu mod de a descrie acest joc, trebuie menționat că acesta este similar cu „Scrabble“. „Scrabble“ fără o placă, pătrate, litere, și sistem de notare. Succesul depinde de un vocabular bogat și imaginație, dar să câștige în versiunea a jocului, atunci când se utilizează reguli de bază, este foarte dificil, deci ar trebui să prearanjeze și să le modifice ușor.

Număr de jucători: două sau mai multe.

Echipament: creion și hârtie.

Dificultate: Joc potrivite pentru copii și adulți.

Durata: în cel mai simplu caz - aproximativ o jumătate de oră.

Fiecare jucator scrie pe o foaie separată de hârtie toate literele alfabetului, o foaie suplimentară este folosit ca un câmp.

Primul jucător (arunca o monedă sau altfel defini), scrie pe o bucată de câmp cuvânt, făcând golurile dintre literele identice, apoi lovește din alfabetul său scrisorile pe care le-a folosit.

Următoarea persoană intră în joc, înregistrarea cuvântul său perpendicular pe primul, și folosind una din scrisorile existente în ea, și frapant acele scrisori, a adăugat el, dar nu și cele care au fost deja înregistrate pe foaia de joc.

Acest lucru continuă până când fiecare jucător nu scrie cuvântul, și apoi din nou se duce la primul, după care începe o nouă rundă. Ulterior, jucătorii au voie să folosească numai Neva-Evidențiază litere ale alfabetului lor.







Atunci ce cuvintele pe care le puteți scrie, determinată de aceleași reguli ca și în „Scrabble“ joc. După cum exemplul din Fig. 2, primul jucător a scris cuvântul „bucătăria“, al doilea jucător folosește scrisoarea am scris cuvântul „șopârlă“ și grevele din foaia sa toate literele cu excepția Ya al ​​treilea jucător folosit litere și al doilea jucător și a scris „Pace“, ei bine, primul jucător, când a revenit la curs, el a scris cuvântul „fir“, prin urmare, a scăpa de semn moale.

Inițial destul de ușor să ne imaginăm un cuvânt mai apt decât cele care au fost selectate de către jucător în exemplul nostru, dar pe măsură ce jocul progresează devine mai greu și mai greu. Cu toate acestea, jucătorul care a lovit, se poate spune „trece“ și treci cursul. Câștigătorul este primul să radieze întregul alfabet, ci pentru că jucătorii sunt la dispoziția doar 33 de litere, nu este ușor. Dacă toți jucătorii spun „treci“, câștigătorul este cel care este lăsat pe foaia este mai puțin probabil scrisorile menționate mai nezacherk. După cum puteți ghici, acest joc este mult mai dificil de „Scrabble“, din cauza unei limitat de litere.

Există nenumărate soiuri de „alfabet Race“, dar este important ca toate convențiile au fost aprobate înainte de începerea jocului, pentru a evita disputele inutile. Puteți, de exemplu, pentru a dubla sau chiar tripla furnizarea de vocalele fiecărui jucător. Puteți da, de asemenea, fiecare din cele două alfabete, fără a repeta aceste scrisori rare, cum ar fi L, N și Z. Tu alegi.

lupta mare

Spune, jocul a venit cu prizonierii de război britanici în timpul primului război mondial, și de atunci copiii din toată lumea a iubit această activitate nepretențioasă. Apropo, pentru a adăuga interes, puteți transfera cu ușurință acțiunea în viitor.

Număr de jucători: Două Echipamente: creion și hârtie.

Dificultate: joacă un rol important factor de noroc; jocul este mai potrivit pentru copii decât pentru adulți.

Durata: aproximativ 15 minute, dar care pierde, de obicei, necesită o revansa.

Fiecare jucător trage cele două câmpuri de 10 x 10 celule, numere de cifre de la 1 la 10 din partea stîngă, precum și scrisori de la A la K (omițând Q și E) de mai sus. Un câmp este pentru flota sa, al doilea - pentru inamic, și acum în afară de marcaj, nu va fi nici un semn. Fiecare flotă jucător este format dintr-un vas de război (patru celule), două crucișătoare (trei celule), trei distrugători (două celule) și patru submarine (o celulă). Acest lucru înseamnă că fiecare jucător are o sută douăzeci de domeniul său de celule celulele sunt ocupate de nave. Jucătorii sunt aranjate pe navele pentru flota sa, marcând scrisorile acestora - A, K, E și P. Celulele care formează un vas trebuie să fie în contact unul cu celălalt vertical, orizontal sau în diagonală.

Dar navele nu pot sta spate în spate, chiar și în cazul în care cel puțin o zonă de contact. Posibila locație a flotei este prezentată în Fig. 4.

Pentru a determina care începe, flip o monedă. La sfârșitul primului joc, cel care pierde merge mai întâi.

Fiecare jucător la rândul său, încearcă să lovească navele inamice, făcând trei fotografii pe rândul său. Acest lucru se face prin ceea ce ei numesc coordonatele celulei, unde se trage. hit-uri precise mediatizata adversarului, în timp ce el numește, de asemenea, tipul de navă avariată.

Fig. 5 jucători pentru a trage cușcă

Jocuri pe hârtie luptă navală, tic-tac-toe, rasă alfabetică, părinți, sănătate
Figura №5

T-3, și a ratat, apoi F-6 și din nou pierdute. Dar a treia fotografie prins unul dintre crucișătoare inamice pentru B-8. Toate aceste informații, inclusiv alunecările, marcate pe flota inamic. Apoi, rândul său, trece la al doilea jucător. Câștigătorul este cel care distruge navele inamice prima.

Scară largă bătălii navale - este proprietatea secolului trecut, atât de mulți copii vor dori să joace „nave spatiale“ - deghizați în „Battleship“. Înlocuiți cuirasatul pe navă racheta intergalactic, crucișătorul în fregata cu laser, spațiu de transport distrugator de infanterie, iar submarinul în luptător, sau lăsați copiii să vină cu propriul nume - și aici e un joc nou.

Această versiune a complicat „luptă mare“ cere jucătorilor abordare mai atent. Câmpurile pentru flotele sale și ale altor persoane rămân aceleași, dar a folosit nave și principiul jocului câteva modificări. Fiecare jucător are acum un vas de război (cinci celule), un crucișător (trei celule) și două distrugătoare (două celule). Navele care sunt distribuite în domeniu, în conformitate cu regulile specificate mai sus. Dar, spre deosebire de „luptă de mare“, care se poate face pe parcursul a trei fotografii în joc, „Salvo“, au făcut mai puțin de șapte: trei din Battleship, crucișătorul și două la unul dintre distrugătoarele. Dușmanul spune, în cazul în care pentru a lovi focurile de armă pe teren flotei sale, dar nu precizează care dintre fotografii au devenit efective. In schimb, el poate spune, „un hit în crucișătorul și distrugătorul într-o singură.“ În cazul în care nava a lovit de mai multe ori, de asemenea, trebuie să-l raporteze.

După această Salvo face nave de al doilea jucător, și în acest moment, primul jucător trebuie să se gândească foarte bine, în care celulele este de a trage prima mutare, pentru a afla care dintre primele sale hit-uri au fost corecte.

Nava este considerat scufundat atunci când este afectat toate celulele sale, iar jucătorii trebuie să raporteze imediat. Acest lucru este foarte important, deoarece numărul de fotografii ale jucătorului următor va fi redus cu numărul, care oferă o navă pierdută. Prin urmare, dacă ați pierdut un vas de război, puterea de foc va scădea cu trei unități, iar data viitoare va avea un total de patru fotografii. Ca și în „bătălia mare“, câștigă cel care se scufunde mai întâi toate navele inamice.

Jocurile pe hârtie sunt de diferite grade de dificultate, există chiar și un astfel de plan strategic, care este echivalent cu un joc de șah. Puteți juca masiv și poate rezolva în mod independent, puzzle-uri. Un număr de astfel de amuzamente au limitări privind numărul de jucători, de exemplu, chestionare inteligente, concursuri. foi amuzante pliante.

Jocurile sunt foarte diferite: tactic, aventura, creativitate, aplicare, art. Principalele avantaje ale jocului pe suport de hârtie - o diferență de genuri, simple, ușor de învățat regulile și tacticile disponibile pentru fiecare copil sau adult. Aceste lecții interesante pentru a învăța copilul poate avea la cinci ani, începând cu jocul cel mai simplu și direct. Adulții trebuie să se joace cu copiii lor, arătându-le varietate de jocuri pe hârtie.

Prinderea cu părinții copilului amintesc copilăria lor și să primească nu mai puțin distractiv decât copiii lor.