Uru - care trece - gotic - tabara vechi

Old Camp.

Capitolul One - Lumea damnat.

Acum efectua loialitatea de locuri de muncă. Este necesar să se obțină o listă de lucruri necesare pentru oamenii din vechea mină. Amenință păcate, că el ți-a dat o carte. Vechea mina ia departe de lista de Yang. Se referă la lista de Diego. Du-te la Torus - el va fi dor. Du-te la magicianul Miltenu și dă-i scrisoarea. El te va răsplăti. Du-te la Gomez. La intrare sunt întâmpinați Raven - mâna dreaptă. Vorbește cu Gomez el însuși. Spune-i că ai fost în toate lagărele și care sunt familiare pentru mulți oameni. În caseta de dialog, lista toate dar Yuberiona. Tot ce ați fost acceptat. Raven va da armura și atribuire - pentru a afla ce se întâmplă în Camp Swamp. Dacă ai bani, poți cumpăra de la Diego armuri grele.







Capitolul doi - vizuina glisoarele.

La intrarea în tabără vă va întâlni Lester. El îți va spune ce ai vrut să se vorbească Yuberion. Mergem la el în templu. Sentinel va fi dor, știind că le-ați trimis Leicester. Setarea Yuberiona următoare - trebuie să găsiți yunitor. Deja l-a trimis un novice, dar el nu sa mai întors. Vi se va da o hartă care indică drumul spre yunitora. La locul ne întâlnim foarte novice, și va încerca să te omoare. După cuvintele "Die!", Ran un novice. L-am avut tir cu arcul. Ia yunitor și spune-mi despre ce sa întâmplat Yuberionu. Întrebați de atribuire. Du-te la Corinthians Galomu. Avea nevoie de ceva care aluneca. Ce este - el nu știe. Dorit de la el de atribuire. Du-te la vechea mină. La intrare, vorbesc cu Gore pentru o luptă. El va învăța să producă salivă în cursoare. Du-te la Ian. El vă va spune unde să găsească vizuina de glisoarele dacă aveți uneltele. Gear poate fi scos din presa veche a unui curbe arbore lateral la un nivel inferior celui, în cazul în care există un yang. Dă-unelte Jan, el va spune parola pentru Ashgana - „Totul va fi bine“ Du-te la Ashganu. El te poate crede, dar el are nevoie de ajutor. Cere ajutor pe munții kosh, Gore Vidal și pe munți la bar. Ashgan în cele din urmă trece. Vizuina este foarte întunecat, deci utilizați vraja „lumină“. La sfârșitul bârlog, veți întâlni slide-uri regina. Bate-l în mod constant - și nu va provoca daune. Ia ouă. Discutați cu paznicii și Ashganom. Ian vă va da un caz de bere. Înainte de a merge la sectanți, du-te la Tabăra Veche. Înainte de a avea posibilitatea de a alege - fie să devină un magician, sau un gardian. Alegerea este a ta. Dacă vei deveni un magician, apoi vorbesc cu Miltenom. Apoi vorbesc cu Korristo. Răspundeți la întrebările sale, după cum urmează:
  • sectanți ajutat
  • Dumnezeu Innos
  • Favoarea zeilor
Acum ești un magician. Ei bine, sau tutore, dacă vorbești cu Tori. Poti vorbi cu rubarbă. Dă ouă Galomu Cor. Dar, înainte de ceremonie, încă mai au ceva de lucru de făcut. Novice Talas a pierdut almanah. El vă va duce la pestera unde cartea. Goblini - o mulțime, așa că încercați pentru a le atrage în perechi. Dă-o carte Galomu Cor. Ceremonia va avea loc pe timp de noapte, astfel încât să puteți dormi în fața ei. Orc, la viziune, toate speriat. Un Yuberion aproape mort.

Capitolul trei - Artefactele puterii antice.

Cor Angar spune că Idol Lyukor împreună cu tutorii sa dus la orci cimitir. Ai nevoie pentru a afla ce sa întâmplat cu ei. Talas te va duce. Pentru a deschide ușa, rotiți troliul. In prima camera cutreiera cu atenție mumie - veți găsi o mulțime de informații utile. Unele dintre acestea sunt blocate de bare - se deschid comutatoare. Într-una din sălile veți găsi imagini care se lupta cu orci. Ajuta-l sa - el va merge mai departe cu tine. Vă rugăm să mergeți în pasajul din dreapta, în aceeași cameră. La final, veți găsi două peșteri. Ridicați grătar prin apăsarea butonului de pe peretele de-a doua pestera. Vei găsi un sul rupt. Lyukor spun că această vrajă orc. A doua jumătate este în capătul coridorului de mijloc. pasaj pe stânga te duce într-o cameră mare, care este plin de orci. Lyukor determina locul unde poti arunca o vraja. O dată la poarta, se deschide cu un troliu. Într-o cameră veți găsi cadavrul cuiva și sabie. Idol merge nebun și încearcă să te omoare. Du-te înapoi la Corinteni Angara. Yuberion aproape mort și se poate salva plante medicinale care cresc în mlaștină. Dar încă nu l-ar ajuta. Înainte de moartea sa, Yuberion a spus magi cerc de apă știu cum să iasă din închisoare. Puteți merge la Ravenna și a raportat incidentul.







Du-te la noua tabără. La intrare am fost întâmpinați de Horn. El va spune că este necesar să vorbim cu Kronos. Kronos pot fi găsite în centrul peșterii. Spune-i ca somnul de fapt - un demon rău. El vă va da parola - „Tetriandoh“. Saturas nu rămân indiferenți. Dă-i un accent și un almanah. El vă cere să găsească restul și se va concentra harta pe care sunt indicate pozițiile lor. Riordiana vă dau 20 de poțiuni, care includ consolidarea performanței. În primul rând, du-te la punctul focal, care indică localizarea brațului stâng inferior al stelei pe hartă. La site-ul va fi întâmpinat Milten. Avea nevoie de amuleta pe care - yunitor. Vino împreună. Lure schelete pe Milten, în timp ce ei înșiși folosesc vraja pe care ți-a dat Milten pe zombi. Dă Miltenu amuletă, și să se ia yunitor. Acum, să mergem la yunitoru, care este situat pe partea de sud. La cetate veți fi întâmpinați Leicester. Are nevoie de o hârtie. Cetatea Grind. Sale strajuite harpiilor în principal, și împotriva lor un arc bun. La parter, și trageți maneta pentru a deschide un pasaj secret. Documentul la etajul al doilea în portbagaj. Yunitor este pe un piedestal. Puteți sări, în cazul în care există o îndemânare acrobatice, sau de a folosi vraja „telekinezie“, care va primi de la Leicester, pentru ajutor în găsirea documentului. Pe drumul spre focalizarea, fasciculul de sus a stelei, veți fi întâmpinați Horn. Pentru a începe, curățați partea din spate. Pieptul va găsi cheia, fără de care nu se poate face. Gates sunt blocate într-o mănăstire. Se transformă într-o carne de gândacilor și de a urca în interior. Deschideți porțile. Du-te în peștera de dincolo. Acolo va trebui să aștepte mrakorisa, astfel încât să fie pregătit pentru reuniunea. Yunitor în cameră. La ieșirea veți găsi Cornul împreună cu un trol tânăr. Du-te la ultimul yunitoru. Acolo ne așteaptă Diego. El va spune că mai multe vieți troll. Pe lângă cadavrul jurnal stabili și vraja. În timp ce Diego distrage atenția spiriduși și troli, evoca o vrajă la trolul. Micul-l poate ucide cu o singură lovitură. Diego va repara troliul. Ia yunitor la podium și a reveni la Saturasa. El vă cere să vorbească cu cercul de magi foc. Riordan, de asemenea, da înapoi 20 poțiuni.

Capitolul patru - Xardas.

Ne întoarcem la Xardas. El dă sarcina - orice modalitate de a intra în oraș orci. Teleeed la Xardas. Din cauza conversației inevitabile cu el, căutarea „Necromantului Xardas“ se încadrează în neîmplinită. Vorbește la munte. Acesta este planul - pentru a elibera mina de inamici va fi doar voi doi! Înfrângerea paznicii de la intrarea în mină și deschis cu cheia ușii în cabină. La interior, rândul său, troliul. a mea curată de dușmani. Horn este cel mai bine lăsat la ieșire - și care încă se situează undeva. În curând veți găsi Thurrock. El moare și el trebuie să găsească potiune lui. Du-te direct de pe scări, și veți vedea pereții acoperiți cu mucus. Există poțiune ascunsă. Orc poate face Ulu Mulu, dar avem nevoie de ingrediente. Troll pot fi găsite în același loc în care ne-am luptat cu un alt Troll. Mrakorisa pot fi găsite în pădure între vechi și mlaștină lagăre. Bolotozhor este mlaștină. Foc Lizard - de lac, de lângă turnul Ksardasa. Dacă aș spune că ai eliberat mina. Dă Orc ingredientele și el va face Ulu Mulu.

Capitolul cinci - Deținătorii de portaluri.

Uciderea toate dușmani, du-te la fasciculul de sprijin - există un piept. Următoarea du-te în ușa cu statui de orci pe părțile laterale. mic pod pe dreapta, du-te înapoi prin ea și virați la stânga în prima peșteră. În interior se găsește o armă bună și un jurnal al unei persoane. Revenind înapoi. Tu du-te în fiecare cameră și rândul său, postul de acolo. Vei vedea un pod. Doar nu intră imediat în cameră. Du-te în jurul valorii de la dreapta și de a urca în sus în încălcarea. Fără a ucide în continuare zarvă Varrag-Ruushka și ia sabia, personal și runa. De asemenea, ia sabia pe altar. Du-te înapoi în camera în care v-ați întâlnit cu tutorii. Ieșire pentru clădiri ale căror intrări sunt închise. Du-te la post, situat în mijlocul de lavă și porniți-l. Găsirea switch-uri în peșteră, rândul său, unul dintre ele. Atât deschide ușa, dar dacă apăsați la stânga, atunci există cursoarele. Ușile sunt deschise. Noi curat camera de odihnă și înainte de a ajunge podul înapoi la Xardas. Faptul este că mai mult vei întâlni ultimul șamanul, dar nu va fi capabil să producă pagube. Xardas spune că sabia, nu avem nimic, dar cum Urizel - o sabie care a fost făcută de un metal necunoscut. Dar puterea lui decolorat și în timp ce încerca să scrie o vrajă Ksardas sabie de energie din surse regenerabile, vom căuta alte artefacte. Adresați-vă armura ta. El va da cheia piept în vechiul său turn. Turnul este situat în partea de sud a râului. După atingerea se arunca cu capul în jos ei. În interiorul este plin de zombi și schelete. Într-una din cufere cu comori veți găsi armura și runa de teleportare magicenilor cerc de foc. Înapoi la Xardas. El a scris o vrajă. Teleport la cercul apei magi. In apropiere este Milten. Convinge-l să te ajute. Hmm, magicieni de apă în mod clar nefericit cu tine.

Capitolul șase - Templul Sleeping.

Teleporta Xardas. Raport de succes. Dacă sunteți un mag, puteți să-l cere să facă o sabie runa. După cum știți. Lâna are o mulțime de daune, dar este, de asemenea, necesar pentru a citi o vreme. Folosind vraja teleportare la templu, du-te la pod, unde am rămas. Grash-Varrag-Arushat poate fi ucis doar Urizelem sau runa. Ridică sabia și runa. Sentinel-Armaghedon este un adversar foarte serios. Conectați toate săbii din pietre. În hol veți întâlni Xardas. Somn și trezi aproape necesar pentru a avea timp să-l distrugă. Verificați cele două abside laterale - în cazul în care veți găsi o mulțime de poțiuni utile. Acum du-te spre traversei. Cor Gal și novici ar trebui să fie ucis mai întâi. Somn încă trezește-te și vei fi bătut. Principiul este: de îndată ce el trimite în tine Ogen alerga minge la posturile, deschide-le și străpunge inima. Intepati inima, va trebui să zboare mingea, iar demonul va apărea în spatele tău. În cazul în care mingea cade într-un demon, atunci el va zbura pentru a bate Sleeper. Deci, trebuie să facem și de 4 ori. Asta e tot.